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U3D特效组长


    U3D特效组长


    岗位职责:

    1、主要负责游戏内地图、场景、建筑等原画设计; 

    2、按主美的美术要求,完成场景原画的创意设定等工作;

    3、作为美术环节的设计者,能与3D和策划进行良好的沟通,共同完成制作需求; 

    4、按时、按质、按量完成计划内的美术需求,并为游戏场景最后效果提出自己的意见和看法。

     

    岗位要求:

    1、参与过至少1~2款手游的美术设计,熟知各种美术风格的设计,有全程参与过整个上线手游的美术开发者优先;

    2、扎实美术功底,丰富想象力、较强的创造能力和色彩运用能力,具备较高的审美素质,能迅速准确的设计出风格需求下的角色,擅长欧美卡通风格优先 ; 

    3、熟练使用Photoshop等其他绘图软件; 

    4、善于沟通、严于律己、热爱游戏、具有高度的责任感和团队合作精神; 

    5、投递简历请附上近期作品。


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